{"id":35777,"date":"2025-05-26T17:46:11","date_gmt":"2025-05-26T17:46:11","guid":{"rendered":"https:\/\/faq.visoft.de\/101-phototuning\/"},"modified":"2025-06-05T15:16:55","modified_gmt":"2025-06-05T15:16:55","password":"","slug":"101-phototuning","status":"publish","type":"docs","link":"https:\/\/faq.visoft.de\/de\/docs\/101-phototuning\/","title":{"rendered":"101 Photo Tuning"},"content":{"rendered":"\n<p>Mit <em>ViSoft Photo Tuning<\/em> k\u00f6nnen Sie lebensechte Medien des Projekts rendern. Dieses Modul muss separat von <em>Premium<\/em> aktiviert werden. In ViSoft ist die Rendering-Software <em>V-Ray<\/em> integriert. Rendering ist ein Begriff aus dem grafischen Design. Rendern bezieht sich auf die Bearbeitung von Bildern f\u00fcr einen Film oder eine Animation.<\/p>\n\n<p>Viele Elemente sind wichtig, um ein gro\u00dfartiges Rendering zu erstellen. Die Lichteinstellungen sind entscheidend. Es ist wichtig, eine realistische Beleuchtung zu schaffen. Weitere wichtige Faktoren sind Kameraposition, verwendete Materialien und Texturen, Einstellungen der V-Ray-Rendering-Software.<\/p>\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Loslegen<\/h4>\n\n<p>Bevor Sie mit dem <em>Phototuning<\/em> beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie die Beleuchtung, Materialien, Kamera und Aussichtspunkte eingerichtet haben. Das Setzen von Licht ist sicherlich am Anfang schwierig. Versuchen Sie, das Licht nicht zu hell einzustellen, und halten Sie es hinter oder neben der Kamera. Starten Sie Phototuning im Men\u00fc <strong>Ansicht | Erweitert<\/strong> oder verwenden Sie den Hotkey <strong>F10<\/strong>. Das Phototuning-Vorschaufenster wird ge\u00f6ffnet (siehe Abbildung unten). Das Vorschaufenster befindet sich auf der linken Seite. Das Seitenverh\u00e4ltnis der Vorschau entspricht der gew\u00e4hlten Bildaufl\u00f6sung. Darunter befindet sich der Belichtungskorrektur-Schieberegler. Damit k\u00f6nnen Sie das Bild manuell <g class=\"gr_ gr_14 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_run_anim ContextualSpelling ins-del multiReplace\" id=\"14\" data-gr-id=\"14\">heller<\/g> oder dunkler machen. Unter dem Schieberegler befindet sich der Vorschau-Rendering-Status. Es zeigt die verstrichene Zeit und eine Beschreibung der aktuellen Aktionen oder Bedingungen.<\/p>\n\n<p>Durch einen Rechtsklick in das Vorschaubild k\u00f6nnen Sie drei verschiedene M\u00f6glichkeiten zur Vorschauerstellung ausw\u00e4hlen<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>RT-CPU: Echtzeit-Vorschau basierend auf der Rechenleistung des Prozessors. <\/li>\n\n\n\n<li>CPU Production: Rendern im Vorschaufenster, ebenfalls basierend auf der Processor Rechenleistung. <\/li>\n\n\n\n<li>RT Cuda: Echtzeit-Vorschau basierend auf der Rechenleistung der Grafikkarte.<\/li>\n<\/ul>\n\n<p>RT CPU und RT Cuda sind fortlaufende progressive Prozesse, die das Rendern fortsetzen. Erste Ergebnisse werden schnell angezeigt. Mit der Zeit wird immer mehr Rauschen entfernt. Sie k\u00f6nnen den Blickwinkel oder die Lichteinstellungen jederzeit \u00e4ndern. Die \u00c4nderungen werden erkannt und die Erstellung einer neuen Vorschau beginnt. Wenn Sie CPU Production verwenden, m\u00fcssen Sie nach jeder \u00c4nderung auf die Schaltfl\u00e4che <g class=\"gr_ gr_48 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_disable_anim_appear Grammar only-ins replaceWithoutSep\" id=\"48\" data-gr-id=\"48\"><em>Refresh<\/em><\/g> klicken. Die CPU-Produktion erstellt ein Vorschaubild und stoppt das Rendern.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/faq.visoft.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Phototuning_preview.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5607\"\/><\/figure>\n<p><strong>Qualit\u00e4t<\/strong> bietet vier vordefinierte Qualit\u00e4tsoptionen:<\/p>\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Schnell<\/h5>\n\n<p>Die Einstellung schnell berechnet keine weichen Schatten oder nat\u00fcrliches Licht und bel\u00e4sst alle Qualit\u00e4tseinstellungen auf einem niedrigen Niveau. Dieser Modus ist n\u00fctzlich, um sich einen schnellen \u00dcberblick \u00fcber die Helligkeit aller Lichter in der aktuellen Szene zu verschaffen.<em>Verwenden Sie diesen Modus immer <\/em><g class=\"gr_ gr_34 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_run_anim Punctuation replaceWithoutSep\" id=\"34\" data-gr-id=\"34\"><em class=\"\">am Anfang,<\/em><\/g><em> um die beste Ann\u00e4herung an die beste Lichteinstellung zu realisieren<\/em>. Mit der Option <strong>schnell<\/strong> erstellte Bilder haben nur Entwurfsqualit\u00e4t.<\/p>\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Gut<\/h5>\n\n<p>Diese Stufe verwendet weiche Schatten mit niedriger Qualit\u00e4t und einige andere Einstellungen, die die Qualit\u00e4t erh\u00f6hen. Verwenden Sie es, um Details zu verbessern und Bilder mit niedriger Qualit\u00e4t zu erstellen.<\/p>\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Perfekt<\/h5>\n\n<p> Diese Anpassung berechnet weichere Schatten mit h\u00f6herer Qualit\u00e4t und erh\u00f6ht andere Qualit\u00e4tseinstellungen. <\/p>\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Fotorealistisch<\/h5>\n\n<p>Diese Option berechnet hochwertige weiche Schatten. Alle anderen notwendigen Qualit\u00e4tseinstellungen haben hohe Werte.<em>Sie sollten diesen Modus verwenden, wenn Licht- und Materialeinstellungen bereits abgeschlossen sind<\/em>. Das Ergebnis der automatisch optimierten Einstellungen ist ein <g class=\"gr_ gr_8 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_run_anim ContextualSpelling ins-del multiReplace\" id=\"8\" data-gr-id=\"8\">fotorealistisches<\/g> Bild mit weicher Beleuchtung und sanften Schatten. Die Rechenzeit h\u00e4ngt von der gew\u00fcnschten Aufl\u00f6sung und der Leistung Ihrer <g class=\"gr_ gr_12 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_run_anim Style multiReplace\" id=\"12\" data-gr-id=\"12\">Hardware<\/g> ab.<\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-css-opacity\"\/>\n\n<figure class=\"wp-block-image alignright\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/faq.visoft.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/typical_resolutions.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4895\"\/><\/figure>\n<p>Verwenden Sie <strong>Ausgang<\/strong>, um die Aufl\u00f6sung auszuw\u00e4hlen. W\u00e4hlen Sie aus den typischen Aufl\u00f6sungen oder geben Sie eine benutzerdefinierte Gr\u00f6\u00dfe in Pixeln ein. Denken Sie \u00fcber den Verwendungszweck nach, um die angemessene Aufl\u00f6sung f\u00fcr die Pr\u00e4sentation zu definieren. Versuchen Sie, die Aufl\u00f6sung des Ger\u00e4ts anzupassen, auf dem Sie es pr\u00e4sentieren m\u00f6chten, gehen Sie niedriger oder h\u00f6her und es verringert die Qualit\u00e4t. <a href=\"https:\/\/faq.visoft.de\/de\/berechnen-der-punkte-pro-zoll-dpi\/\">Lesen Sie hier mehr \u00fcber die Berechnung der DPI. <\/a>H\u00f6here Aufl\u00f6sung bedeutet l\u00e4ngere Renderzeit. <\/p>\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-css-opacity\"\/>\n\n<p>Geben Sie unter <em>Bilddateiname<\/em> den Namen des Bildes ein. Dr\u00fccken Sie &#8230;, um den Speicherort zu \u00e4ndern. Verwenden Sie das <em>Bildformat<\/em> zum Speichern in JPG, PNG oder TIF. Aktivieren Sie die <em>Sferische Kamera<\/em>, wenn Sie ein Panorama rendern m\u00f6chten, und verwenden Sie es f\u00fcr Software wie <a href=\"https:\/\/krpano.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">KRPano<\/a>. <br\/><br\/>Dr\u00fccken Sie die Schaltfl\u00e4che <em>Multiple Viewpoints Rendering<\/em>, um mehrere Ansichtspunkte auszuw\u00e4hlen und sie alle gleichzeitig zum Rendern einzureihen. Im Men\u00fc A<strong>nsicht | Kamera<\/strong> <g class=\"gr_ gr_462 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_run_anim Grammar multiReplace\" id=\"462\" data-gr-id=\"462\">Verwenden<\/g> Sie das Navigationsfeld, um benutzerdefinierte Ansichtspunkte zu speichern.. <\/p>\n\n<p>Erkl\u00e4rung der anderen Funktionen: <strong>Aktualisieren<\/strong>: Die Vorschau startet ein neues Rendering. <strong>Enqueue<\/strong>: F\u00fcgen Sie eine Aufgabe zur Render-Warteschlange hinzu. Sie k\u00f6nnen Aufgaben hinzuf\u00fcgen und die Renderings zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt starten. <strong>Enqueue anzeigen<\/strong>: <g class=\"gr_ gr_297 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_disable_anim_appear ContextualSpelling ins-del\" id=\"297\" data-gr-id=\"297\">Aufgabenliste<\/g> \u00f6ffnen. <strong>Start<\/strong>: Starten Sie das Rendern der aktuellen Ansicht (und derjenigen, die Sie m\u00f6glicherweise unter Rendern mehrerer <em>Ansichtspunkte ausgew\u00e4hlt haben<\/em>).<\/p>\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\"><strong>Einstellungen:\n<\/strong><\/h5>\n\n<p>Dr\u00fccken Sie die Schaltfl\u00e4che Einstellungen, um die Einstellungen f\u00fcr Phototuning einzurichten. Das Fenster ViSoft-Systemeinstellungen wird <g class=\"gr_ gr_104 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_run_anim ContextualSpelling ins-del multiReplace\" id=\"104\" data-gr-id=\"104\">ge\u00f6ffnet<\/g>, siehe Abbildung unten. <\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/faq.visoft.de\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/ViSoft_System_Preferences.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-5608\"\/><\/figure>\n<p><strong>Verwenden Sie V-Ray-Framebuffer zum Rendern<\/strong> <br\/><g class=\"gr_ gr_52 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_disable_anim_appear Grammar only-ins doubleReplace replaceWithoutSep\" id=\"52\" data-gr-id=\"52\">V-Ray<\/g> Frame Buffer ist ein Anzeigefenster f\u00fcr V-Ray-Renderings, das eine Reihe spezifischer Funktionen enth\u00e4lt, wie z. B. das Durchf\u00fchren von <g class=\"gr_ gr_54 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_disable_anim_appear ContextualSpelling multiReplace\" id=\"54\" data-gr-id=\"54\">Farbkorrekturen<\/g> und das Anwenden von Linseneffekten auf das <g class=\"gr_ gr_53 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_disable_anim_appear Grammar only-ins doubleReplace replaceWithoutSep\" id=\"53\" data-gr-id=\"53\">gerenderte<\/g> Bild.<br\/><strong>Denoiser aktivieren<\/strong><br\/>Reduziert das Rauschen in einem Bild Reduziert jegliches Rauschen in einem Bild. <br\/><strong>Automatische Belichtung<\/strong><br\/>Die automatische Belichtung ist ein zus\u00e4tzlicher Durchgang, bevor das Vorschau-Rendering beginnt. Es erkennt die <g class=\"gr_ gr_62 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_disable_anim_appear Grammar only-ins replaceWithoutSep\" id=\"62\" data-gr-id=\"62\">Gesamtintensit\u00e4t<\/g> und wendet <g class=\"gr_ gr_63 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_disable_anim_appear Grammar only-ins doubleReplace replaceWithoutSep\" id=\"63\" data-gr-id=\"63\">\u00c4nderungen<\/g> an den Einstellungen an. Dadurch vermeiden Sie zu helle oder zu dunkle Bilder.<br\/><strong>Blendeffekt<\/strong> <br\/>Erzeugt Lichtstrahlen mit hoher Intensit\u00e4t um Objekte herum.<br\/><strong>Faseneffekt aktivieren<\/strong> <br\/>Verwenden Sie den <g class=\"gr_ gr_117 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_disable_anim_appear Grammar only-ins doubleReplace replaceWithoutSep\" id=\"117\" data-gr-id=\"117\">Faseneffekt<\/g>, um Kanten glatter zu machen. Beispielsweise werden die Kanten von Sanit\u00e4rkeramikobjekten glatter und weniger scharf. Dies f\u00fcgt ein <g class=\"gr_ gr_118 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_disable_anim_appear Grammar only-ins replaceWithoutSep\" id=\"118\" data-gr-id=\"118\">realistisches<\/g> Aussehen und Reflexionen hinzu.<br\/><strong>GI-S\u00e4ttigung<\/strong> <br\/>Die GI-S\u00e4ttigung erm\u00f6glicht das Ausbluten von <g class=\"gr_ gr_142 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_run_anim ContextualSpelling multiReplace\" id=\"142\" data-gr-id=\"142\">Farben<\/g>. Wenn beispielsweise ein <g class=\"gr_ gr_140 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_run_anim Grammar only-del replaceWithoutSep\" id=\"140\" data-gr-id=\"140\">Licht<\/g> auf ein rotes Objekt in der Szene trifft, wird ein Teil der roten <g class=\"gr_ gr_143 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_run_anim ContextualSpelling multiReplace\" id=\"143\" data-gr-id=\"143\"><g class=\"gr_ gr_141 gr-alert gr_gramm gr_inline_cards gr_run_anim Grammar multiReplace\" id=\"141\" data-gr-id=\"141\">Farbe<\/g><\/g> gestreut und in der N\u00e4he des Objekts reflektiert. Wert 1 ist der <g class=\"gr_ gr_136 gr-alert gr_spell gr_inline_cards gr_run_anim ContextualSpelling ins-del multiReplace\" id=\"136\" data-gr-id=\"136\">physikalisch<\/g> korrekte Wert dieses Effekts. Sie k\u00f6nnen den Wert verringern, um diesen Effekt weniger deutlich zu machen. H\u00f6here Werte verst\u00e4rken den Effekt. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit ViSoft Photo Tuning k\u00f6nnen Sie lebensechte Medien des Projekts rendern. Dieses Modul muss separat von Premium aktiviert werden. In ViSoft ist die Rendering-Software V-Ray integriert. Rendering ist ein Begriff aus dem grafischen Design. Rendern bezieht sich auf die Bearbeitung von Bildern f\u00fcr einen Film oder eine Animation. 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