Slikovna tabla

Funkcija “Slikovna tabla” prikazuje 2D slike kot 3D predmete. Potrebujete sliko (PNG) s prozornim ozadjem. Korak 1 Poiščite slikovno datoteko PNG s prosojnim ozadjem, ki jo lahko uporabite kot slikovno tablo. Korak 2 Pojdite v meni San. opr. | San. opr. in kliknite gumb Slikovna tabla. Korak 3 Pojdite na .Moje teksture v izbirnem meniju […]

Združevanje objektov v skupine

Če želite kombinacije objektov znova uporabiti v prihodnosti, jih lahko shranite v knjižnico. Najprej morate objekte združiti v skupino. Izberite vse objekte v pogledu Stena in pridržite CTRL ali prek njih z miško povlecite pravokotnik. Kliknite z desno tipko miške in izberite Združevanje objektov > Skupina (ali uporabite bližnjico CTRL + G). Tako ste objekte […]

Vstavljanje lastnih 3D datotek – Moji objekti

ViSoft je odprta programska oprema, kar pomeni, da lahko uporabljate vse primerne objekte in teksture. Uvoziti je mogoče datoteke v naslednjih formatih: Autodesk 3Dstudio (*.3ds) WaveFront Object (*.obj) Collada (*.dae, *.xml, *.zip) DirectX (*.x) Blitz3D (*.b3d) WRML97 (*.wrl; *.wrz) *.dwg Za uvoz objektov in tekstur uporabite funkcijo povleci in spusti; preneseno datoteko iz spletnega brskalnika […]

Urejanje objektov

V programu ViSoft Premium lahko objekt poljubno prilagodite. Objektov v originalni zbirki podatkov posameznega proizvajalca zaradi zaščite ni mogoče spreminjati, lahko pa ga kopirate v zbirko .Moji objekti in tam spremenite njegove lastnosti. To velja tako za podatkovno bazo san. opr kot tudi ploščic (.Moje ploščice). Kopirajte objekt, ki ga želite spremeniti, in ga prilepite […]

Zrcaljenje objektov

Vstavljene objekte san. opr. lahko zrcalite glede na os X ali Y, v 2D ali 3D prikazu. Z desno tipko miške kliknite objekt in zatem Preslikaj > X ali Y.

Prilagoditev objektov san. opr. z zidovi

Uporabite notranje zidove in izdelajte svoje prilagojene objekte, kot so marmornate fontane, vgrajene kadi ali umivalniki. Najprej vstavite objekt iz izbirnega menija san. opr. Zatem vstavite prosti zid v meniju Načrt – Zid. Višino zidu nastavite nekaj centimetrov nižje od višine objekta san. opr. Zid lahko oblikujete tudi s krivuljami in loki. Če želite obzidati […]

Obzidava kopalnih kadi

V tem članku je razloženo, kako obzidati ravne in okrogle kopalne kadi z uporabo funkcije Samodejna obzidava kadi ali ročno z uporabo notranjih zidov. Samodejna obzidava kadi Ročna obzidava kadi z uporabo bloka Obzidava kopalne kadi okrogle oblike s funkcijo Samodejna obzidava kadi. Okrogla prostostoječa kopalna kad, obzidana z blokom. UPOŠTEVAJTE: Glede na 3D-model vse […]

Zamenjava tekstur

V meniju Prikaz | Material lahko preprosto urejate teksture na stenah, zidovih, objektih in drugih površinah. Kliknite na površino ali objekt, ki ga želite spremeniti. V meniju desno zgoraj se prikaže predogled. Odprite Izbirni meni za tekstureza in izberite teksturo. Obstaja tudi možnost uvoza tekstur po meri na podlagi slike. Uporabite lahko na primer teksture […]

Podstavek za kad / podest

V meniju Načrt – Zid vstavite blok, ki bo služil kod podstavek kadi. Na podstavek postavite kopalno kad brez obloge in uporabite funkcijo Samodejna obzidava kadi. Ali pa to naredite ročno: kad prekrijte z drugim blokom in uporabite funkcijo Izreži polnilo. Vgradno višino kadi nastavite na 15 cm, da bo pod blokom nekaj prostora. Za […]

2D sloji

Odprite meni slojev s klikom na gumb 2D slojiv spodnji opravilni vrstici. Na voljo so različni sloji glede na trenutno izbran meni (Ploščice, San. opr., Izpis…) Vzporedna projekcija Vzporednaprojekcija omogoča dodatno prilagajanje 2D videza. Prikazati je mogoče tudi odsev in sence. Razdalja do projekcijske ravnine S to funkcijo lahko določite globino projekcijske ravnine. Tako določite, […]

Povezave na spletne strani proizvajalcev / veletrgovcev (‘Deep link’)

Deep link prikaže informacije o izdelku na spletnem mestu proizvajalca ali veletrgovca. Za prikaz lastnosti izdelka na spletnem mestu uporablja kataloško številko izdelka. V sanitarnem brskalniku izberite objekt, kliknite gumb Dodatne informacije in odprite zavihek Deep link. Deep link je potrebno nastaviti. Z desno tipko miške kliknite naziv proizvajalca in izberite Lastnosti. Odpre se novo […]

Obračanje objekta san. opr. na steni

Včasih je treba predmet zavrteti, npr. ročaj HEWI. Pojdite v meni San. opr. in kliknite gumb Prilagodi objekt. Pojdite v meni San. opr. in kliknite na gumb Prilagodi objekt. Kliknite gumb Obrni. V možnostih prilagajanja izberite os Y.

Spletne strani iz katerih lahko brezplačno prenesete 3D datoteke

Na spodaj navedenih spletnih mestih so na voljo zanimive informacije in 3D objekti za prenos. (Kliknite na logotipe, da preidete na spletno stran) Na tej strani lahko večinoma najdete datoteke pohištva. in nekatere druge objekte za prenos. Brezplačno Za prenos je na voljo na tisoče 3D datotek, ki jih lahko z metodo povleci in spusti […]

Diffuse, bump in displacement maps

Materiali, kot na primer tkanine brisač, vsebujejo “mape” za ustvarjanje realističnega videza. V tem članku so razloženi koncepti diffuse, bump n displacement map ter njihova uporaba v programu ViSoft Premium. Učinki, ki jih prinesejo mape, so vidni predvsem po upodabljanju z dodatkom Photo Tuning. Objektom lahko dodajate mape na dva načina. 1) Dodajte ali kopirajte […]

Shranjevanje zidu kot objekta san. opr.

Z zidovi lahko ustvarite pohištvene elemente, na primer kombinacijo zidu in umivalnika. Tako zasnovan objekt lahko shranite v Moje objekte v izbirnem meniju san. opr. Če imate objekt že pripravljen, preskočite korake od 1 do 3. Korak 1 Postavite blok z naslednjimi lastnostmi: Širina: 50 cm Debelina: 120 cm Višina: 10 cm Višina vgradnje: 60 […]

Popravljanje izgleda predmetov (na primer nepravi prikaz stekla)

Lahko se zgodi, da se prozorni predmeti pri Photo Tuning upodabljanju prikažejo nepravilno. Do tega pride, ko so normale prozornega predmeta usmerjene navznoter, zato mehanizem Photo-Tuning ne more pravilno izračunati materiala stekla. Za rešitev te težave je treba normale predmeta ponovno izračunati in jih nato obrniti, da se doseže pravilna usmerjenost. Primer tuš stekla: Kliknite […]

Obračanje objektov

Objekt lahko zavrtite na več različnih načinov. Ko postavljate objekt iz sanitarnega brskalnika, ga lahko med postavljanjem obračate z naslednjimi tipkami: ALT poravna objekt s steno. CTRL obrne objekt okoli svoje osi. SHIFT zaklene vodoravno os, tako lahko objekt premikate navzgor ali navzdol. Drug način vrtenja predmeta je uporaba funkcije Prilagodi objekt. Primer Če želite […]

Podatkovne baze blagovnih znamk z omejenim dostopom

Nekateri proizvajalci v upravitelju posodobitev so “zaklenjeni”. Za dostop morate pridobiti dovoljenje proizvajalca. Obrnite se direktno na tovarno, na zastopnika ali trgovca na debelo ter pridobite pisno dovoljenje po e-pošti. Proizvajalcu in podjetju ViSoft sporočite svoj ViSoft ID uporabnika. ID uporabnika lahko najdete v programu ViSoft Premium v meniju Pomoč > Podatki o registraciji. Po […]

Kako uporabljati Sketchup Warehouse v programu ViSoft Premium

Prepričajte se, da je vaša storitev ViSoft Premium posodobljena [required version 2022.2.577 or later]. To vsebuje rešitev, s katero boste lahko znova uporabljali skladišče Sketchup.Vendar se morate brezplačno registrirati v račun Trimble prek podjetja ViSoft: pojdite v Sanitarni brskalnik in kliknite na “Sketchup 3D Warehouse”, nato kliknite na ikono v zgornjem desnem kotu, da lahko […]

Kako uporabljati Sketchup 3D Warehouse v programu ViSoft Premium

Prepričajte se, da je vaš program ViSoft Premium posodobljen [required version 2022.2.577 or later]. Če uporabljate starješo verzijo programa, 3D Warehouse morda ne bo deloval.Za uporabo 3D Warehouse morate imeti registriran račun. V brskalniku za san. opr. kliknite zavihek “Sketchup 3D Warehouse”, nato kliknite na ikono v zgornjem desnem kotu, da se prijavite ali registrirate. […]