101 Photo Tuning

Mit ViSoft Photo Tuning können Sie lebensechte Medien des Projekts rendern. Dieses Modul muss separat von Premium aktiviert werden. In ViSoft ist die Rendering-Software V-Ray integriert. Rendering ist ein Begriff aus dem grafischen Design. Rendern bezieht sich auf die Bearbeitung von Bildern für einen Film oder eine Animation.

Viele Elemente sind wichtig, um ein großartiges Rendering zu erstellen. Die Lichteinstellungen sind entscheidend. Es ist wichtig, eine realistische Beleuchtung zu schaffen. Weitere wichtige Faktoren sind Kameraposition, verwendete Materialien und Texturen, Einstellungen der V-Ray-Rendering-Software.

Loslegen

Bevor Sie mit dem Phototuning beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie die Beleuchtung, Materialien, Kamera und Aussichtspunkte eingerichtet haben. Das Setzen von Licht ist sicherlich am Anfang schwierig. Versuchen Sie, das Licht nicht zu hell einzustellen, und halten Sie es hinter oder neben der Kamera. Starten Sie Phototuning im Menü Ansicht | Erweitert oder verwenden Sie den Hotkey F10. Das Phototuning-Vorschaufenster wird geöffnet (siehe Abbildung unten). Das Vorschaufenster befindet sich auf der linken Seite. Das Seitenverhältnis der Vorschau entspricht der gewählten Bildauflösung. Darunter befindet sich der Belichtungskorrektur-Schieberegler. Damit können Sie das Bild manuell heller oder dunkler machen. Unter dem Schieberegler befindet sich der Vorschau-Rendering-Status. Es zeigt die verstrichene Zeit und eine Beschreibung der aktuellen Aktionen oder Bedingungen.

Durch einen Rechtsklick in das Vorschaubild können Sie drei verschiedene Möglichkeiten zur Vorschauerstellung auswählen

  • RT-CPU: Echtzeit-Vorschau basierend auf der Rechenleistung des Prozessors.
  • CPU Production: Rendern im Vorschaufenster, ebenfalls basierend auf der Processor Rechenleistung.
  • RT Cuda: Echtzeit-Vorschau basierend auf der Rechenleistung der Grafikkarte.

RT CPU und RT Cuda sind fortlaufende progressive Prozesse, die das Rendern fortsetzen. Erste Ergebnisse werden schnell angezeigt. Mit der Zeit wird immer mehr Rauschen entfernt. Sie können den Blickwinkel oder die Lichteinstellungen jederzeit ändern. Die Änderungen werden erkannt und die Erstellung einer neuen Vorschau beginnt. Wenn Sie CPU Production verwenden, müssen Sie nach jeder Änderung auf die Schaltfläche Refresh klicken. Die CPU-Produktion erstellt ein Vorschaubild und stoppt das Rendern.

Qualität bietet vier vordefinierte Qualitätsoptionen:

Schnell

Die Einstellung schnell berechnet keine weichen Schatten oder natürliches Licht und belässt alle Qualitätseinstellungen auf einem niedrigen Niveau. Dieser Modus ist nützlich, um sich einen schnellen Überblick über die Helligkeit aller Lichter in der aktuellen Szene zu verschaffen.Verwenden Sie diesen Modus immer am Anfang, um die beste Annäherung an die beste Lichteinstellung zu realisieren. Mit der Option schnell erstellte Bilder haben nur Entwurfsqualität.

Gut

Diese Stufe verwendet weiche Schatten mit niedriger Qualität und einige andere Einstellungen, die die Qualität erhöhen. Verwenden Sie es, um Details zu verbessern und Bilder mit niedriger Qualität zu erstellen.

Perfekt

Diese Anpassung berechnet weichere Schatten mit höherer Qualität und erhöht andere Qualitätseinstellungen.

Fotorealistisch

Diese Option berechnet hochwertige weiche Schatten. Alle anderen notwendigen Qualitätseinstellungen haben hohe Werte.Sie sollten diesen Modus verwenden, wenn Licht- und Materialeinstellungen bereits abgeschlossen sind. Das Ergebnis der automatisch optimierten Einstellungen ist ein fotorealistisches Bild mit weicher Beleuchtung und sanften Schatten. Die Rechenzeit hängt von der gewünschten Auflösung und der Leistung Ihrer Hardware ab.


Verwenden Sie Ausgang, um die Auflösung auszuwählen. Wählen Sie aus den typischen Auflösungen oder geben Sie eine benutzerdefinierte Größe in Pixeln ein. Denken Sie über den Verwendungszweck nach, um die angemessene Auflösung für die Präsentation zu definieren. Versuchen Sie, die Auflösung des Geräts anzupassen, auf dem Sie es präsentieren möchten, gehen Sie niedriger oder höher und es verringert die Qualität. Lesen Sie hier mehr über die Berechnung der DPI. Höhere Auflösung bedeutet längere Renderzeit.


Geben Sie unter Bilddateiname den Namen des Bildes ein. Drücken Sie …, um den Speicherort zu ändern. Verwenden Sie das Bildformat zum Speichern in JPG, PNG oder TIF. Aktivieren Sie die Sferische Kamera, wenn Sie ein Panorama rendern möchten, und verwenden Sie es für Software wie KRPano.

Drücken Sie die Schaltfläche Multiple Viewpoints Rendering, um mehrere Ansichtspunkte auszuwählen und sie alle gleichzeitig zum Rendern einzureihen. Im Menü Ansicht | Kamera Verwenden Sie das Navigationsfeld, um benutzerdefinierte Ansichtspunkte zu speichern..

Erklärung der anderen Funktionen: Aktualisieren: Die Vorschau startet ein neues Rendering. Enqueue: Fügen Sie eine Aufgabe zur Render-Warteschlange hinzu. Sie können Aufgaben hinzufügen und die Renderings zu einem späteren Zeitpunkt starten. Enqueue anzeigen: Aufgabenliste öffnen. Start: Starten Sie das Rendern der aktuellen Ansicht (und derjenigen, die Sie möglicherweise unter Rendern mehrerer Ansichtspunkte ausgewählt haben).

Einstellungen:

Drücken Sie die Schaltfläche Einstellungen, um die Einstellungen für Phototuning einzurichten. Das Fenster ViSoft-Systemeinstellungen wird geöffnet, siehe Abbildung unten.

Verwenden Sie V-Ray-Framebuffer zum Rendern
V-Ray Frame Buffer ist ein Anzeigefenster für V-Ray-Renderings, das eine Reihe spezifischer Funktionen enthält, wie z. B. das Durchführen von Farbkorrekturen und das Anwenden von Linseneffekten auf das gerenderte Bild.
Denoiser aktivieren
Reduziert das Rauschen in einem Bild Reduziert jegliches Rauschen in einem Bild.
Automatische Belichtung
Die automatische Belichtung ist ein zusätzlicher Durchgang, bevor das Vorschau-Rendering beginnt. Es erkennt die Gesamtintensität und wendet Änderungen an den Einstellungen an. Dadurch vermeiden Sie zu helle oder zu dunkle Bilder.
Blendeffekt
Erzeugt Lichtstrahlen mit hoher Intensität um Objekte herum.
Faseneffekt aktivieren
Verwenden Sie den Faseneffekt, um Kanten glatter zu machen. Beispielsweise werden die Kanten von Sanitärkeramikobjekten glatter und weniger scharf. Dies fügt ein realistisches Aussehen und Reflexionen hinzu.
GI-Sättigung
Die GI-Sättigung ermöglicht das Ausbluten von Farben. Wenn beispielsweise ein Licht auf ein rotes Objekt in der Szene trifft, wird ein Teil der roten Farbe gestreut und in der Nähe des Objekts reflektiert. Wert 1 ist der physikalisch korrekte Wert dieses Effekts. Sie können den Wert verringern, um diesen Effekt weniger deutlich zu machen. Höhere Werte verstärken den Effekt.