2D tervek

2D-s munkamódban történő méretezés

A projektben lévő összes elem méreteinek megjelenítése tiszta képet ad az arányokról és a távolságokról. A típusuktól függően ezek a méretek külön-külön jelennek meg.

Lehetőség van a méretezés engedélyezésére/tiltására a kijelző szintekben, miközben a projekt különböző 2D-s munkamódokban kerül létrehozásra:

  • Helyiség padló nézet (Szaniter->Padló, és Helyiség->Fal->Padló)

  • Padló nézet (Helyiség ->Fal, Helyiség ->Ajtó/Ablak és Helyiség ->Tető/Tetőablak a padló nézetben).

  • Helyiség nézet (Fal és belső fal nézet)

A Helyiség nézet méretei szinkronizálódnak a nyomtatás Helyiség terv méreteivel;

A „Szintek” nézet méretei szinkronizálva lesznek a „Szintek” nyomtatási terv méreteivel.

A „Helyiség alaprajz” nézet szinkronizálódik a „Szint alaprajz” nézettel.

A kijelző szintekben a „Méretek” jelölőnégyzet minden nézethez látható. Itt lehetőség van a méretek megjelenítésének be- vagy kikapcsolására, valamint kiválasztani azt, melyik méretek kerüljenek megjelenítésre.

Alapértelmezés szerint aktiválva van:

  • Szaniter-, Fal- és Csoportok méretei a Helyiség padlónézetben;

  • Ajtó/Ablak és Fal méretei a „Szintek” nézetben

  • Szaniter-, Fal-, Ajtó/Ablak és Fal méretei a helyiség-szint-terület nézetekhez.

A 2D-Padló üzemmódban minden méret a helyiségen kívül helyezkedik el. A helyiségen belüli méretek, például a falakat és -csoportokat határoló keretek itt nem láthatók, ellentétben a nyomtatásnál.

A nyomtatási tervhez hozzáadott új méretek nem jelennek meg a 2D-s munkamódokban. Kizárólag a szabványméretek jelennek meg. Ezenkívül az itt megjelenő méretvonalak statikusak, nem mozgathatók vagy szerkeszthetők, de dinamikusan reagálnak a beállítások változásaira (mindig az aktuális beállításokat használják), és mindig frissülnek, amikor a megfelelő objektum/fal/csoport/fal mérete vagy pozíciója megváltozik.

A 2D-s munkamódokban a méretek kategória szerint vannak színezve, ha ez az opció aktiválva van a nyomtatási beállításokban.

Az egyszerűség kedvéért a méretek, amelyek alapértelmezés szerint fekete színűek, a munkamódokban világosszürke színnel rajzolódnak ki, ha a ViSoft Premiumban a sötét megjelenítési mód lett kiválasztva.

A 2D-s munkamódokban a méretek a monitor méretarányának megfelelően méreteződnek.
Görgetéskor is skálázódnak, akárcsak a nyomtatásnál.

Példák:

Méretek a Helyiség Padló nézetben

Nyomatás Helyiség - Alaprajz

Nézetek méretei

Nyomtatás Nézet terv

Fali nézetek méretei

Belső fal nézet méretei

Navigáció

A navigációs tábla rögzítése/mozgatása

A navigációs táblát rögzítheti a bal oldali oldalböngészőhöz és a jobb oldali munkaterülethez, és annak részévé válhat. A navigációs tábla rögzítésekor a munkaterület és az oldalböngésző látható területe csökken, és a rejtett elemek és objektumok eléréséhez a görgetés funkció aktiválódik.

Ha a navigációs tábla le van rögzítve, akkor al-ablakként az ablakon kívülre helyezhető, és egy másik képernyőn használható.

A „Dock / Undock” gomb a „Bezár” gomb közelében található a navigációs tábla jobb felső sarkában.

Ha a navigációs tábla nincs rögzítve, a rögzítés kiválasztásához ugyanezen gomb megnyomásával megnyílik a menü.

Fények

Napfény/Belső világítás gyors hozzáféréssel

3D módban az eszköztár alsó menüjébe egy új gomb került.

Ez szinkronizálva lett a Nézet/Fény menü funkcióval. Mostantól gyorsabban lehet váltani a belső világítás és a napfény között. A megvilágíási módok közötti váltáshoz többé nem szükséges a „Nézet/Fény” menüt megnyitni.

Erkélyajtók beépítési mélysége

Lehetőség az egy- és kétszárnyú erkélyajtók nyílásmélységének megváltoztatására.

3D-Nézet

Online 3D-Viewer

3D projektek exportálása a ViSoft 360-ba: Nyissa meg a projektet, majd válassza a Nézet, További és 3D közzététele a ViSoft360-ban menüpontot…

Ez a funkció kizárólag a 3D-s projektekhez lett bevezetve, ami jobb és intuitívabb navigációs lehetőséget kínál a projektekben. Mostantól lehetőség van a saját projekteinek részletese megtekintésére és a billentyűzet és az egér kombinációjának használatával történő interakcióra, ami javítja az általános felhasználói élményt.

Billyentyűzet általi vezérlés:

  • W”, „A”, „S” és „D” billentyűzetek az előre, balra, hátra és jobbra mozgáshoz

  • Nyílbillentyűzet az előre, balra, hátra és jobbra mozgáshoz

  • Bal egérgomb a tengely körüli forgatáshoz

  • Jobb egérgomb a felfelé, lefelé, balra és jobbra mozgáshoz

  • Egér görgető gomb a nagyításhoz és kicsinyítéshez

  • Kattintson és tartsa lenyomva a görgetőgombot a felfelé, lefelé, balra és jobbra mozgáshoz.

A billentyűzet- és egérvezérlés integrációja jelentősen javítja a projektben való navigálás képességét. Ez a funkció leegyszerűsíti a projektek közötti interakciót, és rugalmasságot biztosít saját projektjeinek különböző nézőpontokból és perspektívákból történő feltárásához és megjelenítéséhez.

E fejlesztés teljeskörű kihasználásához a következő lépéseket teheti meg:

  1. Nyissa meg a 3D projektet a ViSoft 360-ban.

  2. Válassza a „Obit Switcher” gombot, vagy válasszon ki egy tetszőleges nézőpontot a listából.

  3. Ez aktiválja a GLTF nézetmódot, amely lehetővé teszi a kifejlesztett navigációs vezérlők használatát.

Ez a funkció hatékonyabb interakciót tesz lehetővé a 3D-s projektekkel, megkönnyíti a virtuális tér részletesebb felfedezését és intenzívebb felhasználói élményt nyújt. A funkció a ViSoft Live modul aktiválásával érhető el.

A 2024-es verziófrissítésnek köszönhetően a 3D projekteken belül lágyabb átmenetet értünk el a különböző nézőpontok között. Az azonnali váltások helyett az átmenetek mostantól zökkenőmentesek, és még intenzívebb élményt biztosítanak.

Olyan fényeket is bevezettünk, amelyek nemcsak megvilágítják a teret, hanem dinamikus árnyékolási effektusokat is létrehoznak a még valósághűbb és magával ragadóbb vizuális élmény érdekében.

Egy új funkciót adtunk hozzá a beállításokhoz, amely lehetővé teszi, hogy közvetlenül a projektbeállításokban váltson a nézőpontok megjelenítésére. Ez a funkció jobb ellenőrzést biztosít a nézőpontok láthatósága felett, és javítja a projekt megjelenítésének testreszabási lehetőségeit.

A funkció eléréséhez egyszerűen kattintson a „Szerkesztés” gombra, majd navigáljon a projektbeállítások „Nézőpontok” fülére. Itt kényelmesen kezelheti a nézőpontok megjelenítését, és így pontosan ellenőrizheti a projektnézeteit.

Külön "bevásárlókosarak"

Ez a folyamat lehetővé teszi, hogy a különböző Windows-felhasználók személyre szabott kosarakat állítsanak össze, és igény szerint rugalmasan megoszthassák vagy átvihessék az egyes tartalmakat.

Az első Windows felhasználó két kosarat hozhat létre „BasketUser 1” és „2BasketUser 1” néven.

A második Windows-felhasználó azonban nem ugyanazt a kosarat fogja látni. Igény szerint összeállíthatják saját bevásárlókosarukat.

Ha az első Windows-felhasználó ugyanazt a kosarat szeretné használni, mint a második felhasználó, akkor a „Bevásárlókosár megnyitása” és a „Bevásárlókosár mentése” opciókat használhatja.

Alternatív megoldásként a mappa másolásával és beillesztésével is átviheti a kosarat egyik felhasználóról a másikra.

Lehetősége van a kosár egyes részeinek másolására is.

Ha például csak csempékre van szüksége egy másik felhasználó kosarából, akkor a következőképpen járhat el:

  • Nyissa meg a ViSoft Creative könyvtárat a gépen.

  • Nyissa meg a „UserData” mappát.

  • Keresse meg a „Basket” mappát.

  • Menjen az „Custom” mappába.

  • Keresse meg a kívánt Windows-felhasználót.

  • Nyissa meg a kívánt bevásárlókosarat.

  • Másolja a „Tiles” mappát.

A másolt csempemappa másik felhasználóra vagy számítógépre történő átviteléhez az alábbiak szerint járjon el:

  • Váltson át a másik felhasználóra vagy számítógépre.

  • Nyissa meg a ViSoft Creative mappát a gépen.

  • Nyissa meg a „UserData” mappát.

  • Menjen a „Basket” mappába.

  • Keresse meg a „Custom” mappát.

  • Keresse meg a kívánt Windows-felhasználót.

  • Nyissa meg azt a bevásárlókosarat, amelybe be szeretné illeszteni a másolt csempe mappát.

  • Illessze be a másolt csempe mappát erre a helyre.

Fontos megjegyezni, hogy a bevásárlókosarakból bármilyen mappát másolhat, beleértve a csempéket, szanitereket, textúrákat vagy csoportokat is.

Burkolás

Burkolás Shift + Drag & Drop funkcióval 2D-ben

A Shift + Drag & Drop billentyűkombinációval 2D-ben az összes Nyílás/Mélyedés/fBelsőfal/Fal vagy az egész helyiség leburkolható az adatbázis-böngészőben kiválasztott burkolattal.
A következő lehetőségek állnak rendelkezésre e kombináció 2D-ben történő használatához. A kiválasztott csempe a Shift + Drag & Drop billentyűkombinációval kerül alkalmazásra:

  1. Falmélyedés → a helyiség összes mélyedése burkolásra kerül

  2. Nyílás → a helyiség összes nyílása (ajtók, ablakok, nyílások) burkolva lesz.

  3. Belső fal→ a helyiség összes belső fala burkolva lesz.

  4. Fal → minden fal, falmélyedés (kivéve a padlómélyedés), nyílások és belső falak ezzel a csempével lesznek burkolva.

  5. Padló → minden fal, mélyedés, nyílás, belső fal és padló ezzel a csempével lesz burkolva.

Egy adatfájlként mentett csempeszettek

A ViSoft Premium 2024-es verziójában a csempeszettek minden egyes csempeszetthez külön fájlban kerülnek elmentésre. Ez most az alábbi elérési út alatt található: \ViSoftCreative\Tiles\TileSets\(Brand_name)

Biztonsági mentés és biztonság

Biztonsági mentés - eszköz

Ezzel az eszközzel egy ViSoft Premium telepítés összes személyre szabott beállítása átvihető a vállalaton belüli több ViSoft Premium telepítésre.

A BackUpTool elindításához lépjen a Súgó menübe, és válassza a „BackUpTool indítása” lehetőséget a legördülő menüből.

Az eszköz elindítása után a ViSoft Premium bezárul.

Minden beállítás, kedvencek és adat menthető a jelölőnégyzetek segítségével:

A „Biztonsági mentés létrehozása” jelölőnégyzet bejelölése és a biztonsági mentés felhasználó által meghatározott tárolási helyének kiválasztása után a mentés elindul.

„Helyi hálózat használata az adatbázis visszaállításához” – lehetőséget ad a szaniter adatbázis mappájának helyi hálózaton keresztül történő visszaállítására.
E funkció használatához hajtsa végre a következő lépéseket:

  • BackUp létrehozása a szaniterekről

  • Másolja a szaniter adatbázis mappáját a helyi hálózaton belül a létrehozott ARGE mappába.

  • Vagy használja közvetlenül az eredeti telepítés mentési helyét.

  • Cím beillesztése

  • Nyissa meg a biztonsági mentés fájlt egy másik számítógépen a másik számítógépen található szaniteradatok nélkül.

  • Aktiválja a szanitert, majd kattintson a biztonsági mentés visszaállítása gombra.

A helyreállítási folyamat során a szaniter adatbázis telepítése mostantól helyi hálózati helyről történik, nem pedig az internetről a Frissítés-Manageren keresztül. Nincs szükség letöltésre.

Belső fal

Műszaki oldalak belső falakhoz

Ha a projektben egy belső falon víz- vagy elektromos csatlakozások vannak, a nyomtatásban létrejön a falhoz tartozó műszaki oldal.

Zuhany

Telepítési pont a zuhanyzóhoz

A zuhanyzó telepítési pontja a szaniter 3. telepítési pontja.

Segítségével kiválasztható, hogy a gyors nézetben a helyiség melyik sarkában és milyen tájolással kerüljön elhelyezésre a zuhanyzó.

Szimbólumkönyvtár áthelyezése

A kiterjesztett elérési útvonal konfigurációban lehetőség van annak a mappának a kiválasztására, amelybe a nyomtatási szimbólumkönyvtár elmentésre kerüljön.

Konyha

Előretekintés 2024: Konyha tervezése

2024-ben a ViSoft meg tudja majd tervezni a konyhát egyes márkák, például Burger, Bauformat és mások árképzésével és kalkulációival.

Az összes kapható frontelem a hozzájuk tartozó színekben elérhető lesz.

A tervek és megrendelések részletes nyomtatási tervei rendelkezésre állnak majd.

További funkciók

ViSoft Premium 2024 A

ViSoft Premium 2024 B

Tesztelje Ön is

Önnek lehetősége nyílik a ViSoft Premium 2024 teljes funkcionalitását 30 napig ingyenesen kipróbálni Kezdje el most!