HITREJE DO USPEHA!
Ustvarite predloge iz obstoječih postavitev san. opr. in jih prek stranskega brskalnika ponovno uporabite v podobnih prostorih.
Predloge lahko vsebujejo objekte san. opr. vključno z dekoracijo, vdolbinami, vrati, vrati za prho, odtoki za tuš ter skupinami. Do predlog lahko preprosto dostopate v stranskem brskalniku pod zavihkom “Sanitarna postavitev”.
Shranjevanje predlog:
V vaš prostor najprej ročno postavite objekte san. opr.
V stranskem brskalniku izberite “Sanitarna postavitev”.
S klikom na gumb “Ustvari” izdelate predlogo iz trenutnega projekta.
Vnesite ime za predlogo in kliknite V redu.
V programu ViSoft Premium lahko hitro in preprosto načrtujete kuhinje:
V podatkovni zbirki ViSoft Kitchen Basic najdete številne kuhinjske elemente
Kuhinjo lahko v nekaj preprostih korakih izdelate z uporabo funkcije ‘Oblikovalec’
Izberite različice uporabljenega pohištva
Iz že izdelanih kuhinj shranite lastne predloge
Uporabljeno kuhinjsko pohištvo lahko hitro zamenjate z omaricami drugega tipa ali velikosti
Program omogoča uporabo realnih podaktovnih baz proizvajalcev pohištva in neposredno izračuna ceno uporabljenih objektov
Številni koraki izdelave kuhinje v programu ViSoft Premium so avtomatizirani, po potrebi pa lahko vsako podrobnost določite tudi ročno.
Odtoke za tuš lahko zdaj izdelate tudi na vrhnjo površino zidu (zid zgoraj).
Enako kot pri izdelavi odtoka v tla, lahko določate velikost, tip odtoka, naklon v % ter različne položaje. Spremembe velikosti ali premikanje lahko preprosto izvedete z dvojnim klikom ali z neposrednim vnosom širine in dolžine v pomočniku za odtoke.
Kot je vidno na sliki, lahko odotok za tuš izdelate na vrh stopničke, ki smo jo predhodno izdelali s prostim zidom. Če zid premaknete, se bo se bo skupaj z njim premaknil tudi odtok za tuš. Največja višina zidu, na katerega lahko vstavite odtok, je 50 cm.
Če želite spremeniti velikost izbranega objekta, kliknite Lastnosti in izberite zavihek Sprememba velikosti.
Razpoložljivi parametri se med objekti razlikujejo; nekateri imajo en nastavljiv parameter, drugi pa dva ali več. Spreminjanje je na voljo samo za tiste objekte, ki jih je dejansko moč naročiti v variabilnih merah. Takšni objekti so v izbirnem meniju za san. opr. označeni s posebno ikono.
There are very large tiles that can be laid across several walls or masonry. It is difficult to manually set the starting point for a continuous image. “Create image processing” generates an uninterrupted pattern. To do this, tile connected walls and masonry with the same large tile. The starting points of the individual areas are irrelevant. It is best to tile the first area using drag & drop from the tile side browser. Then copy this area by right-clicking and selecting “Copy tiling” and then right-clicking and selecting “Paste” several times while holding down the Ctrl key.
Iz ploščic ustvarite brezšivni vzorec ali sliko, ki se lahko nadaljuje na sosednji steni. Vzorec / slika se lahko nadaljujeta vodoravno in navpično.
Uporaba te funkcije:
Poiščite ustrezne ploščice in jih postavite na eno od sten.
Z desnim gumbom miške kliknite na postavljene ploščice.
Izberite “Ustvari neprekinjeno sliko”.
Pomočnik za izdelavo pultov je bil deležen nekaterih sprememb. V glavnem se odražajo v izboljšani postavitvi in dodatnih opcijah:
Spremenjen izračun višine montaže in višine pultov
Nov dizajn gumba s katerim odprete asistenta
Spremenjena privzeta vgradna višina
Dodajanje cevnega jaška in pulta v zavihek “Soba > Stenska poslikava”
Obstajajo zelo velike ploščice, ki jih je mogoče položiti čez več sten ali zidov. Startno točko polaganja za neprekinjeno sliko je včasih težko določiti ročno. “Obdelave slike” samodejno ustvari neprekinjen vzorec. To storite tako, da povezane stene in zidove položite z enako ploščico velikega formata. Startne točke posameznih območij lahko zanemarite. Najbolje je, da prvo območje položite tako, da ploščico povležete iz stranskega brskalnika na levi strani ekrana. Nato kliknite v območje z desnim gumbom miške in izberite “Kopiraj polaganje”, nato pa v prazno območje kliknete z desno tipko miške in izberete “Prilepi”. Lepljenje lahko ponovite v dodatna območja tako, da držite pritisnjeno tipko Ctrl.
Funkcija “Prilagodi ploščico ” vizualno optimizira postavitev velike ploščice tako, da se vzorec na ploščici neprekinjeno nadaljuje v sosednjih območjih.
Ko kliknete gumb Prilagodi ploščico:
Prikaže se okno z možnostmi postavitve.
Izberite možnost Neprekinjen vzorec, če želite ohraniti naravni tok vzorca po razrezanih kosih. Za prilagoditve uporabite gumb za povečavo/pomanjšavo.
Gumbi za povečavo/pomanjšavo: Prilagodite merilo pogleda v novem oknu za boljši nadzor in vidljivost med delom na postavitvi.
Izvoz v CAD: S pomočjo gumba Izvoz v CAD lahko izvozite postavitev ploščic neposredno v datotekoDXF, ki je združljiva z večino programske opreme CAD. To omogoča natančno urejanje ali vključevanje v druge delovne postopke oblikovanja / rezanja.
Kliknite Uporabi. Ploščica se samodejno razporedi tako, da se vsak rez vizualno poravna in ustvari brezšivni učinek.
V meniju Izpis – Načrti lahko vidimo podrobnosti znova uporabljenih ploščic.
Ta funkcija je uporabna pri delu s ploščicami, ki imajo žile ali vzorce, saj zagotavlja bolj estetski rezultat.
Na ta način lahko ustvarite podzidek ali cokel. Prav tako lahko tanek trak ploščice uporabite kot borduro.
Kako deluje? Ustvarite območje, določite njegovo višino in postavite poljubno ploščico.
Nato v meniju Izpis – Kosovnica kliknite ikono
V oknu Odrezane ploščice spremenite način ponovne uporabe ploščic na Prosta tekstura ploščic.
Položene ploščice bodo zdaj izračunane kot en kos, razrezan v trakove.
Ploščice (ali deli ploščic) lahko namenoma postavimo v središče območja oz. nastavimo startno točko tako, da se nahaja na sredini. Tako lahko polagamo tudi posebne ali odrezane ploščice, ki se uporabljajo kot okrasni elementi, na primer medaljoni, obrobe ali vložki. Postavitev je zasnovana tako, da ploščice izstopajo, kar poudarja njihovo samostojno dekorativno funkcijo.
Koraki za uporabo te funkcije:
Ustvarite območje z višino 5 ali več
Položite ploščice na steno oz. zunanje območje
Položite ploščice v notranje območje
Pojdite v meni Izpis>Kosovnica>Ploščice
V stolpcu Ponovna uporaba kliknite na ikono i
V oknu Odrezane ploščice si lahko ogledate podroben razrez. Izbirate lahko med sedmimi načini ponovne uporabe ploščic.
Prav tako lahko spremenite širino razmika in ozadje.
Pult lahko izdelamo iz zidu, ki mu določimo ustrezno dolžino, širino, višino ter vgradno višino. Pomočnik za izdelavo pultov omogoča izdelavo različnih oblik robov. Gumb “Vsi robovi” v omogoča uporabo izbranega tipa na vseh robovih, tudi spodnjem in stranskih.
Odpre se okno, kjer lahko nastavite podrobnosti.
Število robov je odvisno od oblike zidu oz. pulta.
Takšne tuš kadi najdete v podatkovni bazi Schedel Bad & Design GmbH.
Gre za nov tip tuš kadi.
Uporabite naslednje korake:
V upravitelju posodobitev poiščite bazo Schedel Bad & Design GmbH in jo naložite.
Vstavite stene v nov projekt ali odprite obstoječega.
Postavite tuš kad, ki ima tip izdelka ‘tuš kad, ki se lahko obloži s ploščicami’
4.1 Postavite ploščico na tuš kad (vse stranice objekta se pretvorijo v območja)
Na tej strani so vidne nekatere dodatne konstrukcijske ali arhitekturne podrobnosti. To olajša pogovor z inženirjem, projektantom ali arhitektom.
Ta načrt se samodejno ustvari, če ste v prostor vstavili eno ali več instalacij (sanitarne, električne, ogrevalne, prezračevalne).
Simbole lahko dodate tako, da jih povlečete in spustite iz knjižnice simbolov v stranskem brskalniku. Ti se samodejno dodajo v legendo načrta.
Simbol lahko dodate iz knjižnice simbolov stranskega brskalnika z vlečenjem in spuščanjem
Z njima lahko izdelate bolj kompleksno šrafiranje sten in zidov ter tako izboljšate preglednost načrtov.
Koraki za uporabo novega šrafiranja:
Izberite meni Načrt – Stena ali Načrt – Zid in vklopite 2D prikaz Tla. Z desnim gumbom miške kliknite na eno od sten oz. enega od notranjih zidov in izberite Lastnosti.
Kliknite na Vrsta šrafure
Izberite eno od možnosti
Izgled preverite na načrtu v meniju Izpis.
Izboljšajte preglednost načrtov
V meniju Izpis – Načrti kliknite gumb Nastavitve izpisa in pojdite na zavihek Lastnosti polnila.
Določite polnilo sten in zidov na načrtih: “Šrafiranje”. To je ključnega pomena, saj bodo šrafure v končnem izpisu vidne le, če je uporabljena ta nastavitev.
Nastavitve risanja se odprejo s klikom na gumb Lastnosti v meniju Načrt – Zid. Ravno tako jih lahko najdete, če v meniju Načrt – Zid izberete 2D pogled Tla ter na enega od notranjih zidov kliknete z desnim gumbom miške ter izberete Lastnosti. Dodan je nov gumb “Uporabi povsod”. Izbrane možnosti risanja bodo uporabljene za vse zidove v istem projektu.
Izjeme:
Zidovi na katere so monitirani odtoki za tuš: Možnosti risanja se v tem primeru ne uporabijo.
Dodatne nastavitve: Uporabijo se samo nastavitve risanja. ki jih najdete v zgornjem delu okenca Lastnosti, ne bodo pa uporabljene dodatne nastavitve iz spodnjega dela okenca Lastnosti.
Izbirni meni za simbole odprete s klikom na gumb ‘Simboli in komentarji’ v meniju Izpis – Načrti. Struktura lastnih map in podmap lahko poenostavi dostop do simbolov.
Ustvarjene mape boste lahko poiskali tudi v Windows raziskovalcu (privzeto C:\ProgramData\ViSoft\ViSoftPremium\PublicUserData\Output)
Koraki za ustvarjanje mape v v izbirnem meniju za simbole:
Kliknite meni Izpis – Načrti.
Kliknite na gumb Simboli in komentarji.
Kliknite na ‘Nova mapa’ v levem zgornjem kotu ekrana.
Kliknite na novo mapo in jo poimenujte.
Mape in podmape izbirate v drevesu na levi strani ekrana.
V meni smo dodali nov gumb “Ustvari..“. Z njo lahko dodajate nove simbole samo v lastne mape. Ti so lahko v .emf (Enhanced Metafile) oz. .emf. Drugi formati ne bodo sprejeti. Za optimalen prikaz mora biti velikost simbola največ 250×250 slikovnih pik. Simbole lahko tudi kopirate iz drugih map.
Odprite izbirni meni za simbole
Izberite ali ustvarite lastno mapo
Odprite kontekstni meni ali uporabite gumb Ustvari
Z desnim klikom v mapo odprite kontekstni meni in kliknite “Ustvari”,
ALI
Kliknite gumb “Ustvari ” v spodnjem desnem kotu ekrana.
Dodajte simbol
Odprl se bo dialog za iskanje datotek.
Izberite datoteko s simbolom v obliki .emf .
Predogled in potrditev
Simbol bo prikazan natančno tako, kot je prikazan v datoteki .emf.
Uporabniški vmesnik smo dodatno prilagodili za ločljivost HD (1920 × 1080). Zdaj so v tej resoluciji vidne vse komponente vmesnika tudi z odprto ponazoritvijo lege sten. Ročno pomikanje navzgor / navzdol ni več potrebno. To predvsem začetnikom pomaga pri lažjem iskanju funkcij.
Gumba za vstavljanje jaškov za cevi ter pultov smo dodali v meni Načrt – Zid >.
Drsniki povečujejo doslednost, uporabnost in vizualno povezanost celotnega uporabniškega vmesnika.
To lahko pride prav pri projektiranju bazenov.
Koraki za napolnitev vdobline z vodo:
Ustvarite prosto vdolbino v tleh ali zidu.
Vklopite meni Objekt → San. opr.
Kliknite Tekstura vode.
Premaknite se nad vdolbino in kliknite na želeno mesto, da nastavite višino teksture.
Prilagajanje ali odstranjevanje teksture vode v vdolbini:
Ponovite korake, če želite višino, na kateri se nahaja tekstura vode. Prejšnja tekstura bo samodejno odstranjena in zamenjana.
Pri urejanju vdolbine se oblika teksture sama prilagodi novi velikosti / obliki vdolbine.
Če želite popolnoma odstraniti teksturo vode iz vdolbine, uporabite funkcijo “Odstrani teksturo vode” v kontekstualnem meniju.
Dodajanje teksture vode v vdolbine je enostavno.
Ta postopek lahko izvajate v 2D ali 3D. Na enak način lahko dodajate teksturo vode v kadi, umivalnike, bideje…
V 2D se višina teksture samodejno nastavi do nivoja 5 cm pod zgornjim robom.
V načinu 3D lahko višino prilagajate s premikanjem miške po stranici vdolbine.
Teksturo lahko izbrišete tudi z uporabo gumba ‘Odstrani’.
S tem števcem smo olajšali nadzor nad porabo prostora na trdem disku, ki ga potrebujejo vse naloge v vaši Photo Tuning čakalni vrsti. Priporočljivo je, da tiste, ki jih ne potrebujete več, redno brišete.
Izvoz projekta iz programa ViSoft Premium
ViSoft Premium omogoča izvoz v format IFC 2×3.
Izvoz lahko naredite na ta način:
Pojdite na Datoteka > Izvoz > Izvoz 3D datoteke.
Izberite IFC.
V okncu s seznama izberite IFC 2×3.
Pred izvozom omogočite ali onemogočite tudi določene predmete, kot so okna, vrata in drugi elementi, kar vam omogoča popoln nadzor nad vsebino datoteke IFC.
Možnost izvoza GAEB v ViSoft Premium
ViSoft Premium vključuje možnost izvoza datoteke GAEB neposredno v glavni arhiv projekta. S tem potrditvenim poljem lahko uporabniki preprosto vključijo datoteko GAEB (X83) kot del izvoza celotnega projekta za bolj priročno ravnanje s podatki. Brez potrditve je treba datoteke GAEB izvoziti ločeno z
Datoteka> Izvoz> Izvoz v GAEB XML
To funkcijo omogočite prek Datoteke> Preference> Napredno.
Gumb “Bližnjice” je na voljo v meniju Pomoč. Odpre se spletna stran ViSoft centra za pomoč
(Bližnjice na tipkovnici 2025 – ViSoft Help Center) v privzetem brskalniku.
Vsebuje bližnjice tipkovnice za program Visoft Premium in dodatke (npr. ViSoft Viewer).
Objekti se lahko pripenjajo na komponente znotraj skupin. Kopalniško armaturo lahko na primer pritrdite na umivalnik, tudi če je umivalnik del skupine. Ko se skupina premakne, ostane objekt, ki je bil pritrjen, zasidran na svoji točki pritrditve.
Numerična polja podpirajo vnos preprostih aritmetičnih izrazov. Program bo samodejno izračunal rezultat.
Primer: v polje vnesite 377+25
Po vnosu se bo v polju pojavil rezultat.
Ta možnost omogoča zaklepanje nagiba kamere (vrtenje okoli osi gledanja) pri krmarjenju po 3D prikazu. Ko je ta možnost omogočena, bo kamera ohranila raven horizont, saj bo preprečila vsakršno spremembo nagiba. To je še posebej uporabno, kadar želimo navpične črte ohraniti navpične.
Kako deluje:
Odprite projekt
Vklopite meni Prikaz>Prikaz
Kliknite na ikono ključavnice ob polju nagib
Dodani sta bili novi funkciji Zoom kamere na območje ter Zoom in premik na sredino, ki izboljšujeta navigacijo v 3D prikazu. Ti orodji uporabnikom omogočata, da se hitro osredotočijo na določena območja ali predmete v prizoru.
Uporaba novih funkcij povečave:
Vklopite 3D prikaz.
Kliknite gumb za povečavo ( ) na spodnji opravilni vrstici.
Kliknite v 3D prikaz in zarišite okvir.
Ko je okvir napravljen, sta na voljo dve možnosti postavitve kamere:
Kamera poveča izbrani predmet.
Zorni kot ostaja enak – kamera spreminja le razdaljo do cilja.
Izbrani objekt je v sredini vidnega polja.
Kamera se prestavi tako, da je izbrano območje povečano in v sredini vidnega polja.
Tehnični načrt v 2D podpira talno gretje in vodovodne instalacije, ki se uporabljajo na tleh, notranjih zidovih, stropu in stenah. Ta funkcija izboljša natančnost načrtov, koordinacijo sistemov in vizualno jasnost tehničnih risb pri vseh vrstah projektov. Vidne bodo grelne in vodovodne instalacije v tleh in stenah. Idealno za talno ogrevanje, stenske ogrevalne sisteme, vodovodno napeljavo in razporeditve cevovodov.
Kako deluje:
V projekt vstavite stene
Meni Ploščice>Območje
Ustvarite poljubno območje v 2D ali 3D
Odprite kontekstni meni tako, da kliknete v območje z desnim gumbom miške
Izberite Pretvori v tehnično obliko> in izberite vodovodno ali elektrotehnično opremo.
Postavitev tehničnega območja samodejno ustvari ustrezno tehnični načrt za tla ali steno. Izjema je strop, ki nima tehnične strani.
Talno gretje in vodovodne inštalacije so vključene v kosovnico materiala v meniju Izpis – Kosovnica – Materiali. Te komponente so izmerjene in izračunane v kvadratnih metrih (m2).
Podpora zaslonov na dotik v ViSoft | ViPlan : Uporabniški priročnik
Pregled
ViSoft | ViPlan v celoti podpira interakcije na dotik. Delo na interaktivnih zaslonih in tabličnih računalnikih je zelo enostavno.
Seznam podprtih gest dotikov
Za nemoteno interakcijo z vmesnikom so zdaj na voljo naslednje geste:
Tap: enakovredno kliku miške, ki se uporablja za izbiranje objektov, gumbov in elementov uporabniškega vmesnika.
Podrs: Omogoča premikanje po delovnem prostoru ali premikanje po menijih.
Približevanje in oddaljevanje z dvema prstoma za podrobnejši pogled na postavitev kopalnice.
Dolg pritisk: Uporablja se za aktiviranje objekta, preden ga je mogoče premakniti (za prikaz pripravljenosti se zapolni vrstica za nalaganje).
Povleci in spusti: Uporablja se po dolgem pritisku za premikanje in postavljanje objektov v delovnem prostoru za oblikovanje.
Ključne funkcije
Dodajanje elementov: Uporabniki lahko tapnejo element (npr. kad, umivalnik ali ploščico) in ga povlečejo v delovni prostor.
Spreminjanje velikosti in vrtenje: Za prilagajanje velikosti izbranih objektov jih lahko povečate s ščipanjem ali povlečete njihove vogale.
Premikanje objektov: Dolgo pritisnite objekt, da ga aktivirate (označuje ga vrstica za nalaganje), nato ga povlecite na novo mesto.
Navigacijski načini: Uporabniki lahko za boljšo vizualizacijo in urejanje preklapljajo med različnimi načini pregledovanja – tla, stene in 3D.
Nekaj nasvetov za delo z zasloni na dotik
Pri delu na manjših zaslonih uporabite pisalo za natančno postavljanje predmetov.
Geste dotikanja izvajajte gladko, da se izognete naključnim dejanjem.
Zaključek
Vključitev podpore na dotik v ViSoft | ViPlan izboljša izkušnjo oblikovanja, ki tako postane bolj intuitivna in dostopna. Vmesnik bomo na osnovi povratnih informacij uporabnikov dodatno izboljšali v prihodnosti.
Za kakršne koli težave ali predloge se obrnite na našo tehnično pomoč.
Prost premik uporabnikom omogoča, da prosto spreminjajo položaj predmetov v 3D prikazu, ne da bi se pri tem držali vnaprej določene mreže ali pravil poravnave. Ta funkcija je uporabna za hitre poskuse z razporeditvijo, podrobno umeščanje objektov in prilagajanje po želji.
Kako deluje:
V orodni vrstici 3D je na voljo preklopni gumb z oznako “Prost premik “.
Ko je ta možnost omogočena, lahko uporabniki neomejeno vlečejo in premikajo predmete v katero koli smer.
Če je to onemogočeno, se predmeti pritrdijo na mrežo ali upoštevajo druge omejitve.
Ta nastavitev vpliva samo na trenutno delo v 3D načinu in ne vpliva na spreminjanje projekta v 2D postavitvi.
Primeri uporabe:
Spreminjanje položaja objektov (npr. pohištva, dekoracije).
Ustvarjanje asimetričnih ali nepravilnih postavitev.
Predogled alternativnih lokacij posameznih objektov, preden se odločite za končni položaj.
Funkcija “priljubljene” v programu ViPlan uporabnikom omogoča hitro dodajanje ploščic in objektov san. opr. na seznam pogosto uporabljenih oz. priljubljenih, kar poenostavi postopek načrtovanja.
Kako deluje:
Dodaj med priljubljene: Kliknite ikono zvezdice ob ploščici ali objektu san. opr., da ga dodate med priljubljene.
Prikaži priljubljene: Dostopajte do vseh priljubljenih v razdelku “Moje priljubljene” v orodni vrstici.
Odstranite iz priljubljenih: Za odstranitev elementa ponovno kliknite ikono zvezdice ali uporabite kontekstni meni.
Ikona zvezdice ob vsakem elementu označuje, ali je na seznamu priljubljenih.
Razdelek “Moje priljubljene” omogoča hiter dostop do shranjenih elementov.
Ta funkcija povečuje učinkovitost, saj omogoča enostaven dostop do pogosto uporabljenih elementov, kar prihrani čas med procesom oblikovanja.
Objekti san. opr., kot WC školjke in bideji se samodejno prilepijo in zavrtijo, da se prilegajo kotnemu zidu
Na voljo v: v 3D prikazu.Velja za: objekte san. opr. pri postavitvi na kotni zid
Funkcija vdolbin je na voljo v meniju Vrata in okna. Uporabniki lahko zdaj v svoje prostore vstavijo vdolbine (niše) in tako izboljšajo funkcionalne in estetske vidike prostora. Vdolbine so na voljo v 2D in 3D načinu.
V meniju Vrata in okna je na voljo možnost Vdobline. Postavite jih lahko na stene v:
2D načinu – za natančno pozicioniranje s pogledom od zgoraj navzdol.
3D načinu – za intuitivno vizualno postavitev in realistične predoglede.
Vdolbine se ob postavitvi samodejno ne položijo s ploščicami. Vendar:
Če najprej postavite vdolbino in kliknete “Uporabi za vse stene”, bo vdolbina položena s ploščicami skupaj s steno.
Vsako vdolbino lahko podrobno prilagodite tako, da določite:
Širino
Višino
Globina
Položaj (vodoravni in navpični)
Vdolbina se ob postavitvi samodejno zareže v steno
Vdolbine je mogoče dodajati na:
Notranje zidove
Bloke
Opomba
Vdolbine so statični elementi – privzeto ne vsebujejo polic ali razsvetljave.
Vdolbine je mogoče dodajati na:
Notranje zidove
Bloke
Trenutno jih lahko postavljate samo v navpične stene, ne pa tudi v nagnjene površine.
Ta funkcija registriranim uporabnikom omogoča prenos 3D projektov z našega spletnega mesta ViSoft360.
Pojdite v razdelek Galerija.
Prikazano vsebino omejite tako, da bodo prikazani samo 3D projekti.
Izberite želeni projekt.
Pod projektom kliknite gumb Naloži.
Varnostno kodiranje je na voljo za vse datoteke, ki jih vsebuje ViSoft 360, vključno s projekti, mediji in sredstvi. Tako je nemogoče uganiti ID elementa. Zaščita se samodejno uporabi med izvozom, kar zagotavlja, da je vse, kar se deli navzven, privzeto varno.
Omogoči animacijo – Omogoči ali onemogoči animacije za 3D objekt, če ima vnaprej določene gibe.
Prikaži gumb za vrtenje – prikaže ali skrije gumb, ki sproži samodejno vrtenje objekta.
Omogoči podlago za senco – doda mehko senco pod objekt, da ustvari bolj realističen videz.
Animacija scene po nalaganju – Nadzoruje začetno animacijo, pri kateri se projekt pomanjša, kot da leti proti uporabniku. To lahko onemogočite.
Okolica – uporaba okolice spremeni osvetlitev in odseve okoli objekta:
Gozd v sivih odtenkih – nevtralno, mehko ozadje gozda v sivih odtenkih, ki zagotavlja naravno osvetlitev in subtilne odseve.
Kopalnica – svetlo notranje okolje z odsevnimi površinami, ki simulira tipično kopalnico.
Ozadje – Določa barvo ozadja za 3D objektom:
Primarno – Uporablja barvo glavne teme aplikacije.
Sekundarno – Uporabi alternativno barvno temo.
Belo – nastavi čisto, nevtralno belo ozadje za minimalističen videz.
Te nastavitve uporabnikom omogočajo večjo prilagodljivost pri prilagajanju videza in okolice 3D objektov v ViSoft360.
Pregledovalnik uporabnikom omogoča interakcijo s 3D modeli pohištva neposredno v brskalniku https://viewer3d.visoft.de/.
Izbirate lahko med različnimi modeli pohištva
Modeli so razvrščeni po kategorijah za lažje brskanje
Spreminjanje tekstur sestavnih delov
Preklapljanje med razpoložljivimi različicami
Posodobitve se takoj odrazijo v 3D prikazu
Prosto obračanje in povečevanje modela
Ponastavitev privzetega zornega kota
Vklop / izklop animacije predmeta (npr. predmet prileti)
Spreminjanje barve ozadja ali teksture
Uporaba HDR svetlobnih učinkov
Skrij/prikaži nadzorno ploščo
Kopiranje povezave do trenutne konfiguracije
Ustvarjanje iframe kode za vstavljanje z nastavljivo velikostjo
Vgrajena različica ima omejeno funkcionalnost
Iskanje in brskanje po razpoložljivih modelih
Urejeno po kategorijah
Prikaže izbrani objekt
Vsebuje gumbe za upravljanje:
Ponastavitev zornega kota
Skupna raba (povezava + koda za vgradnjo)
Vklop HDR
Stikalo za ozadje
Preklapljanje animacije objektov
Skrij/prikaži desno ploščo
Možnosti barv in tekstur
Spustne vrstice za izbiro različic (npr. vrsta ročaja)
Posodabljanje modela v realnem času
ViSoft Premium 2026 lahko brezplačno in brez obveznosti testirate 14 dni.
Mercedesstraße 19
71063 Sindelfingen, Nemčija
Tehnična podpora: +49 7031 / 49165-99
© 2025 ViSoft GmbH