Wie Sie ein hochwertiges Projekt in ViSoft Premium erstellen
Ein Zimmer bauen Installation von Möbeln und Sanitäranlagen Texturierung und Kacheln, Einstellungen der Materialien Dekorationen einstellen Qualität der Objekte 3D-Fliesen und BordĂĽren Einstellen der Beleuchtung im Projekt7.1. Grundlegende Lichteinstellungen7.2. Erweiterte Lichteinstellungen7.3. Ă„uĂźeres Bild Standpunkte festlegen Einstellungen fĂĽr die Fotobearbeitung Nachbearbeitung Publishing:11.1. Project preparation for publishing11.2. Publishing project to ViSoft36011.3. Publishing project in AR 1. Bauen […]
Teilen eines 360-Panoramas auf Facebook
Wenn Sie ein Visoft 360-Panorama auf Facebook teilen möchten, mĂĽssen Sie die (Efix-)Metadaten des Bildes bearbeiten, damit es als 360-Foto erkannt wird. Sie können ĂĽber die Facebook 360-Dokumentation hier lesen. Schritt 1 Verwenden Sie Phototuning, um ein Bild zu rendern; setzen Sie die Auflösung auf 2:1 (z.B. 6000×3000) und aktivieren Sie die Option Sphärische Kamera. […]
Objektkorrektur (seltsam aussehender Spiegel)
Es kann vorkommen, dass transparente Objekte beim Rendern etwas seltsam dargestellt werden. Diese Situation tritt auf, wenn die Fläche des transparenten Objekts nach innen gerichtet sind, so dass die Photo-Tuning-Engine das Glasmaterial nicht korrekt berechnen kann. Um dieses Problem zu lösen, muss die Flächenausrichtung des Objekts neu berechnet und dann gespiegelt werden, um die richtige […]
V-Ray Frame Buffer: Nachbearbeitung des Bildes
Es ist möglich, die Belichtung und andere Prozesse nach dem Rendern eines Bildes anzupassen. Ă–ffnen Sie Phototuning (F10) und drĂĽcken Sie Warteschlange anzeigen. Die V-Ray-Rendering-Warteschlange zeigt angehaltene oder gerenderte Bilder an. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein gerendertes Bild und wählen Sie Nachbearbeitung. Der V-Ray-Rahmenpuffer wird geöffnet. Nehmen Sie Korrekturen an der Belichtung, […]
Berechnen der Punkte pro Zoll (DPI)
Wie berechne ich die richtige Bildauflösung? FĂĽr Ihre Drucksachen wird häufig DPI (dots per inch, Zoll = 2,54 cm) als Qualitätsanforderung angegeben. Wenn Sie DPI als Ausgangspunkt fĂĽr Ihre Auflösung verwenden möchten, mĂĽssen Sie sie umrechnen. FĂĽr welches Medium soll das Bild verwendet werden und in welcher Größe? Ein Beispiel: Ein Bild wird in einer […]
101 Photo Tuning
Mit ViSoft Photo Tuning können Sie lebensechte Medien des Projekts rendern. Dieses Modul muss separat von Premium aktiviert werden. In ViSoft ist die Rendering-Software V-Ray integriert. Rendering ist ein Begriff aus dem grafischen Design. Rendern bezieht sich auf die Bearbeitung von Bildern fĂĽr einen Film oder eine Animation. Viele Elemente sind wichtig, um ein groĂźartiges […]
Bereinigen oder archivieren Sie die Phototuning-Renderwarteschlange
Der Standardspeicherort der Phototuning-Warteschlange ist: Dongle-Installationen: C:\ViSoftCreative\UserData\VRay\ScheduledTasks. Online–Lizenz: C:\ProgramData\ViSoft\ViSoftPremium\UserData\VRay\ScheduledTasks Diese Ordner können fĂĽr ein Backup der Rendertasks kopiert werden. Oder löschen Sie die Aufgaben, um den Ordner aufzuräumen und Platz zu schaffen. Wenn Sie die Sicherung wiederherstellen möchten, kopieren Sie die Aufgaben zurĂĽck in den ursprĂĽnglichen Ordner. Wenn Sie eine Renderaufgabe mit zusätzlicher Leistung auf […]
Lichteigenschaften-Einstellungen fĂĽr Phototuning
Nicht alle Lichteigenschaften sind in Phototuning sichtbar. In der Abbildung unten sind die beim Rendern sichtbaren Eigenschaften orange markiert. Alle Eigenschaften sind in der 3D-Ansicht sichtbar. Einbauleuchte und sichtbar in Phototuning Wenn in den Lichteigenschaften unter Sondereinstellungen die Einstellung Als Einbaulichtquelle verwenden aktiviert ist, wird die Leuchte als Scheibe dargestellt. Wenn Als Einbauleuchte verwenden deaktiviert […]
Nachbearbeitung in V-Ray 5
Um das beste Ergebnis der Rendering-Arbeit in ViSoft Premium zu erhalten, mĂĽssen Sie ein qualitativ hochwertiges Projekt vorbereiten. Um die fotorealistische Qualität der Render zu erreichen, verwendet ViSoft Premium die neueste Version von V-Ray Phototuning. Die meisten Einstellungen können Sie nach dem Rendering ĂĽber die Nachbearbeitung ändern, aber um eine gute Qualität des Renderings auch […]